现在已经半夜两点半,但是因为今天加班到11点,所以并没有感觉现在已经很晚了= =
我周日和周一参加了一次培训,其实类似沟通技巧那种,期间一次游戏的过程让我觉得非常有意思。
游戏规则类似囚徒策略,最开始的游戏规则是这样的,5人一组,共4组,两组之间对抗。游戏分6轮,每一轮由集体做出策略,选择,出红,出黑或弃权。如果两方都出黑,则都加3分,如果都出红,则都减3分,一方出红一方出黑,出黑方减5,出红方加5,任意一方弃权,双方0分。第二轮和第四轮后,有3分钟与对方组谈判的时间,但是每组限两人。
胜利条件是:1.要赢利(即为正)2.要比其他所有组(不只是与你对抗的组)分数高。
明眼人可以看出,这是一场激发人性黑暗面的游戏。我来解释一下游戏的几个tricks,斜体为我的解释。
trick 1:规则的更改,在第二轮后的第一次谈判中,会被告知分数会被加权,第X轮的分数会被*X,于是之前的策略会被颠覆。
trick2:依然是规则的更改,在第四轮后的第二次谈判中,会被告知每一组一共只有2次弃权的机会。这两次的变化都是为了增加对规则理解的难度,因为据观察,对规则理解的人不到20%,就是每组里也就一个左右人完全理解了规则。同时,将游戏后半部分的影响力加大,打乱策略,使得决策混乱化。
trick3:在规则里,每一轮由集体做决定,这是暗示大家采用举手表决制来做出决策。但是同时,谈判的人数只有2人,一旦两人在得知新规则后产生分歧,回到小组后便会产生投票,而参与投票的其他人其实并不知道发生了什么。
trick4:老师在宣读规则时,一直在强调的是胜利的条件,在陈述规则的时候,也在讲如何获得正分,其实,如果先红黑弃权完全是随机出现,那么只有20%的机会能获得,而最后看结果,出红的概率要大于其他的选择,得分的概率就会更低,所以实际上是很难得到正分的。结果也证明了这一点,不是一个队最后故意放水,四个队都会是负分。但是几乎没有人认识到这一点,尤其是修改规则,分数有加权的时候。而且几乎没有人意识到,落后的一方有一种权利叫两败俱伤。
感想:
一、当有搅屎棍的时候,团队的策略会变得一团糟。
二、少数服从多数在多数情况下会变得失去理智,尤其有外因推动(比如在真实的社会中)。
三、在有结局的游戏中,两个团队能达到从头到尾的双赢是不可能的,能达到中间部分的双赢也必须靠双方都拥有头脑清晰而且强势的领导。或者,两个团队中头脑理智的人都占多数,而且两个团队都团结。这是不可能的= =,在我的组与对手的第四轮,双方理智谋求双赢的谈判代表都被1比4的投票结果否决了,第四轮的交恶直接导致了最后的两败俱伤。
四、人性的阴暗面不会因为同事关系而有所衰减,其他关系也一样。
五、老师为了她的课程还是照顾了下,否则这个过程可以成为关系交恶的导火索。
六、应该及时看出局势的失控,并及时抽身。